Описание
В отличие от PlaceableToolkit от GIANTS, этот скрипт служит исключительно вспомогательным средством визуализации на этапе создания карты. Типичный порядок работы: сначала разместите плейсаблы в игре и сохраните сохранение. Затем откройте карту в GIANTS Editor и загрузите файл «placeable.xml» из сохранения с помощью скрипта — все содержащиеся в нём объекты будут добавлены на карту в виде заглушек. Скрипт запускается автоматически при открытии карты в GIANTS Editor и импортирует все плейсаблы из собственного файла «placeable.xml» карты, поэтому ручная загрузка не требуется, если только вы не хотите загрузить «placeable.xml» из конкретного сохранения. Начиная с версии 2.0 можно также перемещать и копировать/клонировать объекты, записывая обновлённые позиции обратно в «placeable.xml» карты кнопкой «Save».
Информация:
- Клонированные плейсаблы наследуют все настройки оригинала
- Перемещение и клонирование животноводческих построек с ограждениями чревато ошибками — размещайте их сразу нужным образом в игре
- Особые плейсаблы (точки продажи и т.п.) необходимо добавлять в «placeable.xml» вручную
Установка:
1. Найдите папку установки GIANTS Editor. По умолчанию: «C:\Users\[ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.XX\scripts\»
2. Скопируйте скрипт «PlaceableImporter.lua» из префаба в папку scripts редактора.
3. После этого скрипт будет доступен в GIANTS Editor в панели меню в разделе «Scripts».
Изменения в версии 2.0:
- Полностью переработаны интерфейс и код
- Все плейсаблы карты теперь загружаются автоматически при запуске GE
- Все плейсаблы загружаются с флагом «excludeFromSave» (не нужно вручную удалять их перед сохранением)
- Убрана внутриигровая версия скрипта как избыточная
- Добавлен выбор папки с распакованными модами — можно задать отдельную папку для каждого проекта
- Добавлен список плейсаблов
- Добавлены функции перехода к объектам
- Добавлен DebugDraw для наглядного отображения того, какой плейсабл где расположен
- Все плейсаблы можно перемещать в GE; кнопка «Save» записывает новые позиции обратно
- Появилось копирование/клонирование существующих плейсаблов — клон наследует все настройки оригинала
- Можно загрузить другой «placeable.xml» (например, прямо из сохранения); он конвертируется на лету и кнопкой «Save» записывается в «placeable.xml» карты
Изменения в версии 1.1:
- Исправлен ряд ошибок с путями при альтернативных вариантах установки
- «placeable.xml» теперь загружается автоматически на основе «modDesc.xml»
- Можно указать произвольный путь к «placeable.xml»
- Добавлены новые опции — подробности по кнопке «Info»
Информация:
- Клонированные плейсаблы наследуют все настройки оригинала
- Перемещение и клонирование животноводческих построек с ограждениями чревато ошибками — размещайте их сразу нужным образом в игре
- Особые плейсаблы (точки продажи и т.п.) необходимо добавлять в «placeable.xml» вручную
Установка:
1. Найдите папку установки GIANTS Editor. По умолчанию: «C:\Users\[ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ]\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.XX\scripts\»
2. Скопируйте скрипт «PlaceableImporter.lua» из префаба в папку scripts редактора.
3. После этого скрипт будет доступен в GIANTS Editor в панели меню в разделе «Scripts».
Изменения в версии 2.0:
- Полностью переработаны интерфейс и код
- Все плейсаблы карты теперь загружаются автоматически при запуске GE
- Все плейсаблы загружаются с флагом «excludeFromSave» (не нужно вручную удалять их перед сохранением)
- Убрана внутриигровая версия скрипта как избыточная
- Добавлен выбор папки с распакованными модами — можно задать отдельную папку для каждого проекта
- Добавлен список плейсаблов
- Добавлены функции перехода к объектам
- Добавлен DebugDraw для наглядного отображения того, какой плейсабл где расположен
- Все плейсаблы можно перемещать в GE; кнопка «Save» записывает новые позиции обратно
- Появилось копирование/клонирование существующих плейсаблов — клон наследует все настройки оригинала
- Можно загрузить другой «placeable.xml» (например, прямо из сохранения); он конвертируется на лету и кнопкой «Save» записывается в «placeable.xml» карты
Изменения в версии 1.1:
- Исправлен ряд ошибок с путями при альтернативных вариантах установки
- «placeable.xml» теперь загружается автоматически на основе «modDesc.xml»
- Можно указать произвольный путь к «placeable.xml»
- Добавлены новые опции — подробности по кнопке «Info»
Технические данные
- Игра
- Farming Simulator 25
- Категория
- Инструменты
- Версия
- 2.0.0.0
- Размер
- 72 KB
- Опубликован
- 24.10.2026
- Просмотры
- 1
Источник материала
- Источник
- https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=351741&title=fs2025
- Автор оригинала
- Aslan
- Импортировано
- 2026-10-24 05:32
Похожие моды
Другие моды для Farming Simulator 25 — по категории, тегам и популярности
Комментарии
0Комментариев пока нет — будьте первым.