Описание
Если у создателя карты были другие планы, чем у вас, — не обязательно вносить правки напрямую в карту: просто скройте то, что мешает, прямо в игре. Мод основан на версии для FS22 и частично переработан для FS25. Можно скрывать объекты карты: здания, дорожные ограждения, заборы и многое другое. Впоследствии через диалог можно вернуть только скрытые объекты. Настройки сохраняются в сейве, поэтому объекты остаются скрытыми, пока карта не изменится. Устанавливаемые (placeable) здания продаются или удаляются, а не скрываются — для этого нужны соответствующие права. Деревья всегда удаляются, а не скрываются. Проданные или удалённые объекты восстановить невозможно.
Но будьте осторожны:
- Не все типы объектов и не все объекты можно убрать (например, припаркованные машины удалить нельзя, так как они не распознаются).
- Если иерархия объектов на карте изменится (например, из-за правок в GIANTS Editor), некоторые объекты могут появиться снова, и их придётся скрывать заново.
- Если мод-карта настроена неправильно, удаление некоторых деревьев может вызвать описанную выше проблему.
- Если здания неправильно определены на карте, это может привести к забавным эффектам.
- Можно скрыть края карты — в этом случае вы рискуете упасть в бездонную пропасть. Лучше этого не делать.
Права в мультиплеере:
- На своей земле нужно право на продажу устанавливаемых объектов либо вход от имени администратора.
- На общественной земле и на чужих участках удалять объекты могут только администраторы.
Список изменений:
1.2.0.3
- Добавлены внутриигровые переводы (бразильский португальский, испанский) и улучшены существующие переводы
- Исправлены проблемы с повторным появлением и видимостью объектов после использования диалога
- В мультиплеере для скрытия объектов теперь требуются права, если вы не администратор
- Исправлено несколько ошибок Lua
1.1.0.0
- Добавлен украинский перевод
- Исправлены некоторые ошибки Lua (null reference)
Но будьте осторожны:
- Не все типы объектов и не все объекты можно убрать (например, припаркованные машины удалить нельзя, так как они не распознаются).
- Если иерархия объектов на карте изменится (например, из-за правок в GIANTS Editor), некоторые объекты могут появиться снова, и их придётся скрывать заново.
- Если мод-карта настроена неправильно, удаление некоторых деревьев может вызвать описанную выше проблему.
- Если здания неправильно определены на карте, это может привести к забавным эффектам.
- Можно скрыть края карты — в этом случае вы рискуете упасть в бездонную пропасть. Лучше этого не делать.
Права в мультиплеере:
- На своей земле нужно право на продажу устанавливаемых объектов либо вход от имени администратора.
- На общественной земле и на чужих участках удалять объекты могут только администраторы.
Список изменений:
1.2.0.3
- Добавлены внутриигровые переводы (бразильский португальский, испанский) и улучшены существующие переводы
- Исправлены проблемы с повторным появлением и видимостью объектов после использования диалога
- В мультиплеере для скрытия объектов теперь требуются права, если вы не администратор
- Исправлено несколько ошибок Lua
1.1.0.0
- Добавлен украинский перевод
- Исправлены некоторые ошибки Lua (null reference)
Технические данные
- Игра
- Farming Simulator 25
- Категория
- Карты
- Версия
- 1.2.0.3
- Размер
- 120.38 KB
- Опубликован
- 08.11.2026
- Просмотры
- 1
Источник материала
- Источник
- https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=310506&title=fs2025
- Автор оригинала
- Achimobil
- Импортировано
- 2026-11-08 13:41
Похожие моды
Другие моды для Farming Simulator 25 — по категории, тегам и популярности
Комментарии
0Комментариев пока нет — будьте первым.