Описание
В меню животных мод не только показывает примерное дневное и годовое потребление, но и, в зависимости от настроек, может подстраивать фактические игровые значения под выбранный эталон и масштабирование. Поддерживаются корм, вода и солома, а также выходные показатели: молоко, навоз, жидкий навоз и выход паллет. При использовании EnhancedAnimalSystem для поддерживаемых животных учитываются коэффициенты лактации, чтобы отображение и расчёты лучше соответствовали расширенным системам животных.
Значения могут считываться из разных источников:
- из базовой игры;
- с карты, если в неё встроен собственный файл animals.xml;
- из мода FS25_AnimalPackage_vanillaEdition;
- из собственного файла animals.xml внутри мода.
Переключать режимы можно прямо в игре в настройках, в разделе «Калькулятор кормов для животных».
Режимы:
1. Источник эталона — определяет, какие данные о животных берутся за основу, то есть какие значения должны применяться.
- Базовая игра: значения животных из базовой игры. Подходит тем, кто хочет играть максимально близко к стандарту.
- Карта: значения текущей карты, если она содержит собственный файл animals.xml. Подходит для мод-карт со своей балансировкой животных.
- AnimalPackage: значения установленного мода FS25_AnimalPackage_vanillaEdition. Если он активен, то имеет приоритет и может перекрывать другие источники.
- Пользовательский: собственный animals.xml мода в качестве эталона. Подходит для собственной балансировки и изменённых значений.
2. Режим масштабирования — определяет, насколько дополнительно корректируются потребление и выход продукции, то есть просто применить значения или ещё и отмасштабировать их.
- Базовая игра: масштабирование выключено. Множитель фактически равен 1.0, число дней отдельно не учитывается.
- Авто: автоматическое масштабирование по заданному числу дней в месяце без дополнительного множителя. Полезно, если значения должны расти вместе с вашей системой времени.
- Ручной: масштабирование только по заданному множителю, число дней в месяце автоматически не учитывается. Подходит для полного ручного контроля.
- Гибрид: сочетание обоих вариантов — масштабирование по числу дней в месяце плюс дополнительный настраиваемый множитель. Самый гибкий режим для балансировки и геймплея.
3. Множитель — дополнительный коэффициент масштабирования. В меню доступны фиксированные уровни от 0.25x до 10.00x. Активен только в режимах «Ручной» и «Гибрид».
Значения могут считываться из разных источников:
- из базовой игры;
- с карты, если в неё встроен собственный файл animals.xml;
- из мода FS25_AnimalPackage_vanillaEdition;
- из собственного файла animals.xml внутри мода.
Переключать режимы можно прямо в игре в настройках, в разделе «Калькулятор кормов для животных».
Режимы:
1. Источник эталона — определяет, какие данные о животных берутся за основу, то есть какие значения должны применяться.
- Базовая игра: значения животных из базовой игры. Подходит тем, кто хочет играть максимально близко к стандарту.
- Карта: значения текущей карты, если она содержит собственный файл animals.xml. Подходит для мод-карт со своей балансировкой животных.
- AnimalPackage: значения установленного мода FS25_AnimalPackage_vanillaEdition. Если он активен, то имеет приоритет и может перекрывать другие источники.
- Пользовательский: собственный animals.xml мода в качестве эталона. Подходит для собственной балансировки и изменённых значений.
2. Режим масштабирования — определяет, насколько дополнительно корректируются потребление и выход продукции, то есть просто применить значения или ещё и отмасштабировать их.
- Базовая игра: масштабирование выключено. Множитель фактически равен 1.0, число дней отдельно не учитывается.
- Авто: автоматическое масштабирование по заданному числу дней в месяце без дополнительного множителя. Полезно, если значения должны расти вместе с вашей системой времени.
- Ручной: масштабирование только по заданному множителю, число дней в месяце автоматически не учитывается. Подходит для полного ручного контроля.
- Гибрид: сочетание обоих вариантов — масштабирование по числу дней в месяце плюс дополнительный настраиваемый множитель. Самый гибкий режим для балансировки и геймплея.
3. Множитель — дополнительный коэффициент масштабирования. В меню доступны фиксированные уровни от 0.25x до 10.00x. Активен только в режимах «Ручной» и «Гибрид».
Технические данные
- Игра
- Farming Simulator 25
- Категория
- Карты
- Версия
- 1.1.0.2
- Размер
- 133 KB
- Опубликован
- 22.10.2026
- Просмотры
- 1
Источник материала
- Источник
- https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=338159&title=fs2025
- Автор оригинала
- [Weekend Farmers]
- Импортировано
- 2026-10-22 14:43
Похожие моды
Другие моды для Farming Simulator 25 — по категории, тегам и популярности
Комментарии
0Комментариев пока нет — будьте первым.