Описание
Добавляет специализацию для автоматической загрузки поддонов и тюков.
Из стандартной игры поддерживаются:
— Стандартные европоддоны
— Ёмкости для жидкостей
— Поддоны с биг-бэгами
— Рулонные тюки
— Квадратные тюки 120/180/220/240
— Биг-бэги
Также могут использоваться поддоны из модов «Package Of Premium Pallets And Bags» и «HoT Fries Factory», а также любые европоддоны, устроенные по принципу стандартных поддонов игры.
Управление:
Активируйте загрузку клавишей [B] и подъезжайте к поддону или тюку, чтобы загрузить его. Убедитесь, что выбран правильный тип груза. Поддоны и тюки будут лежать на платформе, как будто их погрузили вручную — не забудьте закрепить ремни, иначе груз будет смещаться. Сторона разгрузки выбирается клавишей [U], разгрузка выполняется клавишей [I]. Когда место на платформе закончится, загрузка автоматически выключится; отключить её можно и вручную клавишей [B]. Инструкции по интеграции и справка доступны в вики проекта.
Список изменений:
1.13.0.0
— Некорректные маски коллизий инфо-триггеров и ошибочные RigidBodyTypes световых триггеров теперь исправляются с записью в логе (мод сообщает об этом информацией в логе; однако в зависимости от ситуации игра может показать дополнительное предупреждение. В информации содержатся данные о моде с ошибочными триггерами — эти ошибки должен исправить автор соответствующего мода).
— Определения стандартных грузов перенесены в XML для удобства добавления новых и лучшего обзора.
— Добавлен пакет, показывающий все машины с конфигурацией автозагрузчика.
— Ёмкости для жидкостей из DLC Farm Production теперь загружаются как обычные ёмкости.
1.12.0.0
— Улучшено определение груза при работе с Course Play.
— Настройка натяжения ремней теперь учитывается и при ручном завершении загрузки.
— Устранена зависимость мода от самого себя, чтобы его снова можно было удалить на выделенном сервере.
— Ёмкости для жидкостей больше нельзя устанавливать друг на друга, независимо от доступной высоты погрузки.
— Исправлена ошибка округления при чтении Lua для лучшего результата загрузки.
— Добавлены овощные поддоны (при наличии Premium DLC).
— Кормовые поддоны M+ помечены как негабаритные.
1.11.0.0
— Улучшены переводы на разные языки.
— Добавлен параметр LoadHeightOffset для поддонов, у которых точка отсчёта находится не под поддоном.
— С помощью настраиваемой клавиши (по умолчанию CTRL+ALT+Y) тип груза выбирается автоматически в зависимости от того, что находится в зоне загрузки.
— В меню покупки отображается список загружаемых объектов.
— При загрузке на автозагрузчик загруженные объекты удаляются из списка загрузки других автозагрузчиков (исправление ошибки триггера Giants).
1.10.0.0
— Улучшено поведение при загрузке: пока процесс загрузки активен, всё виртуально удерживается на месте, что улучшает погрузку в поле.
— У машин с автозагрузчиком теперь более прочные ремни.
— Тюки распознаются только при наличии регистрации.
— Переработаны коллизии подбора для ИИ-трафика (если были активированы биг-бэги, к грузу нужно подъехать заново).
— Исправлена проблема слишком быстрой загрузки у новых хранилищ объектов добавлением задержки.
— Тюки и поддоны загружаются, только если они больше не прикреплены к другому устройству.
Из стандартной игры поддерживаются:
— Стандартные европоддоны
— Ёмкости для жидкостей
— Поддоны с биг-бэгами
— Рулонные тюки
— Квадратные тюки 120/180/220/240
— Биг-бэги
Также могут использоваться поддоны из модов «Package Of Premium Pallets And Bags» и «HoT Fries Factory», а также любые европоддоны, устроенные по принципу стандартных поддонов игры.
Управление:
Активируйте загрузку клавишей [B] и подъезжайте к поддону или тюку, чтобы загрузить его. Убедитесь, что выбран правильный тип груза. Поддоны и тюки будут лежать на платформе, как будто их погрузили вручную — не забудьте закрепить ремни, иначе груз будет смещаться. Сторона разгрузки выбирается клавишей [U], разгрузка выполняется клавишей [I]. Когда место на платформе закончится, загрузка автоматически выключится; отключить её можно и вручную клавишей [B]. Инструкции по интеграции и справка доступны в вики проекта.
Список изменений:
1.13.0.0
— Некорректные маски коллизий инфо-триггеров и ошибочные RigidBodyTypes световых триггеров теперь исправляются с записью в логе (мод сообщает об этом информацией в логе; однако в зависимости от ситуации игра может показать дополнительное предупреждение. В информации содержатся данные о моде с ошибочными триггерами — эти ошибки должен исправить автор соответствующего мода).
— Определения стандартных грузов перенесены в XML для удобства добавления новых и лучшего обзора.
— Добавлен пакет, показывающий все машины с конфигурацией автозагрузчика.
— Ёмкости для жидкостей из DLC Farm Production теперь загружаются как обычные ёмкости.
1.12.0.0
— Улучшено определение груза при работе с Course Play.
— Настройка натяжения ремней теперь учитывается и при ручном завершении загрузки.
— Устранена зависимость мода от самого себя, чтобы его снова можно было удалить на выделенном сервере.
— Ёмкости для жидкостей больше нельзя устанавливать друг на друга, независимо от доступной высоты погрузки.
— Исправлена ошибка округления при чтении Lua для лучшего результата загрузки.
— Добавлены овощные поддоны (при наличии Premium DLC).
— Кормовые поддоны M+ помечены как негабаритные.
1.11.0.0
— Улучшены переводы на разные языки.
— Добавлен параметр LoadHeightOffset для поддонов, у которых точка отсчёта находится не под поддоном.
— С помощью настраиваемой клавиши (по умолчанию CTRL+ALT+Y) тип груза выбирается автоматически в зависимости от того, что находится в зоне загрузки.
— В меню покупки отображается список загружаемых объектов.
— При загрузке на автозагрузчик загруженные объекты удаляются из списка загрузки других автозагрузчиков (исправление ошибки триггера Giants).
1.10.0.0
— Улучшено поведение при загрузке: пока процесс загрузки активен, всё виртуально удерживается на месте, что улучшает погрузку в поле.
— У машин с автозагрузчиком теперь более прочные ремни.
— Тюки распознаются только при наличии регистрации.
— Переработаны коллизии подбора для ИИ-трафика (если были активированы биг-бэги, к грузу нужно подъехать заново).
— Исправлена проблема слишком быстрой загрузки у новых хранилищ объектов добавлением задержки.
— Тюки и поддоны загружаются, только если они больше не прикреплены к другому устройству.
Технические данные
- Игра
- Farming Simulator 22
- Категория
- Постройки
- Версия
- 1.13.0.0
- Размер
- 75.01 KB
- Опубликован
- 05.11.2026
- Просмотры
- 1
Источник материала
- Источник
- https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=228819&title=fs2022
- Автор оригинала
- Achimobil
- Импортировано
- 2026-11-05 19:52
Похожие моды
Другие моды для Farming Simulator 22 — по категории, тегам и популярности
Комментарии
0Комментариев пока нет — будьте первым.