Описание
Этот мод делает практику восстановительного земледелия более выгодной. Добавляет следующие возможности:
- Травы, зерновые и корнеплоды теперь можно использовать в качестве сидеральных (покровных) культур.
- Если покровные культуры достаточно выросли, их можно заделать с помощью катков, мульчировщиков, культиваторов и сеялок прямого посева.
- Заделка покровных культур удобряет поле (поддерживается также Precision Farming) и предотвращает появление сорняков до следующего урожая.
- Прикатывание или мульчирование покровных культур дополнительно даёт бонус за мульчу.
- При заделке покровных культур может добавляться тонкий слой травы для имитации биомассы на поле (чисто визуальный эффект, включён по умолчанию).
- Измельчение соломы при уборке удобряет поле, что делает его более осмысленной альтернативой прессованию в тюки.
- Сеялки прямого посева получают возможность создавать новые поля.
- Многие культуры из других модов поддерживаются автоматически.
- Большинство эффектов можно включать или отключать в настройках (в мультиплеере это доступно только администраторам).
- Различные стратегии удобрения для базовой игры и настраиваемые количества удобрений для Precision Farming.
Мод основан на трёх принципах почвозащитного земледелия из реального сельского хозяйства:
1. Минимальное механическое воздействие на почву (т.е. без вспашки)
2. Постоянное органическое покрытие почвы (остатками урожая и/или покровными культурами)
3. Разнообразие видов (за счёт правильного севооборота)
Согласно этой теории, любая система, соблюдающая эти три принципа, устойчива в долгосрочной перспективе, поскольку со временем улучшает почву. Такой подход способен решить проблемы эрозии почвы и вымывания питательных веществ, что, в свою очередь, снижает потребность в дополнительных удобрениях. Однако восстановительное земледелие — сложная тема со множеством вариаций и факторов, поэтому полностью перенести её в симуляционную игру невозможно. Этот мод использует уровни азота и бонус за мульчирование, чтобы дать игроку хоть какую-то награду за соблюдение этих принципов, а также предлагает множество настроек, чтобы каждый мог настроить его под то, что считает наиболее реалистичным.
Мод использует меры для снижения вероятности конфликтов с другими модами, но полностью исключить их невозможно.
- Травы, зерновые и корнеплоды теперь можно использовать в качестве сидеральных (покровных) культур.
- Если покровные культуры достаточно выросли, их можно заделать с помощью катков, мульчировщиков, культиваторов и сеялок прямого посева.
- Заделка покровных культур удобряет поле (поддерживается также Precision Farming) и предотвращает появление сорняков до следующего урожая.
- Прикатывание или мульчирование покровных культур дополнительно даёт бонус за мульчу.
- При заделке покровных культур может добавляться тонкий слой травы для имитации биомассы на поле (чисто визуальный эффект, включён по умолчанию).
- Измельчение соломы при уборке удобряет поле, что делает его более осмысленной альтернативой прессованию в тюки.
- Сеялки прямого посева получают возможность создавать новые поля.
- Многие культуры из других модов поддерживаются автоматически.
- Большинство эффектов можно включать или отключать в настройках (в мультиплеере это доступно только администраторам).
- Различные стратегии удобрения для базовой игры и настраиваемые количества удобрений для Precision Farming.
Мод основан на трёх принципах почвозащитного земледелия из реального сельского хозяйства:
1. Минимальное механическое воздействие на почву (т.е. без вспашки)
2. Постоянное органическое покрытие почвы (остатками урожая и/или покровными культурами)
3. Разнообразие видов (за счёт правильного севооборота)
Согласно этой теории, любая система, соблюдающая эти три принципа, устойчива в долгосрочной перспективе, поскольку со временем улучшает почву. Такой подход способен решить проблемы эрозии почвы и вымывания питательных веществ, что, в свою очередь, снижает потребность в дополнительных удобрениях. Однако восстановительное земледелие — сложная тема со множеством вариаций и факторов, поэтому полностью перенести её в симуляционную игру невозможно. Этот мод использует уровни азота и бонус за мульчирование, чтобы дать игроку хоть какую-то награду за соблюдение этих принципов, а также предлагает множество настроек, чтобы каждый мог настроить его под то, что считает наиболее реалистичным.
Мод использует меры для снижения вероятности конфликтов с другими модами, но полностью исключить их невозможно.
Технические данные
- Игра
- Farming Simulator 22
- Категория
- Навесное оборудование
- Версия
- 1.0.1.7
- Размер
- 48 KB
- Опубликован
- 29.10.2026
- Просмотры
- 1
Источник материала
- Источник
- https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=284961&title=fs2022
- Автор оригинала
- Farmsim Tim (timmeey86)
- Импортировано
- 2026-10-29 18:33
Похожие моды
Другие моды для Farming Simulator 22 — по категории, тегам и популярности
Комментарии
0Комментариев пока нет — будьте первым.