Описание
HUD, отображающий производства, требующие внимания. Разработан для карты NF Marsch, но совместим со всеми производствами GlobalCompany.
Мод показывает в оверлее список производств, которые:
- не имеют сырья и поэтому простаивают;
- опустеют в течение следующих 72 часов (настраивается) и заполнены менее чем на 75%.
Список сортируется по оставшемуся времени: сначала остановленные производства, затем по возрастанию оставшегося времени. Выключенные пользователем или полностью заполненные производства не учитываются. Если сырьё не требуется для активной производственной линии, оно также не отображается. Выводятся первые 10 позиций списка (настраивается).
Также отображаются варианты продажи — где товары с производств или из силосов можно продать по лучшим ценам. Но только если установлен и активирован триггер цены продажи. Кроме того, на складе или производстве должно быть не менее 100 000 литров (настраивается) товара, а цена должна превышать заданную в триггере.
Через диалог настроек (по умолчанию LShift + LCtrl + P) можно отдельно исключать производства из контроля поставок и продажи товаров.
Требуется: GlobalCompany.
Опционально: триггер цены продажи — если хотите видеть цены продажи.
Дополнительно: для каждого входного продукта можно задать минимальное количество (minNeededAmount) — сырьё отображается только тогда, когда его можно доставить в достаточном объёме.
Изменения в версии 1.0.2.1:
- исправлен расчёт оставшегося времени при использовании Seasons;
- всё, кроме индивидуальных уровней заполнения и позиции окна, теперь настраивается в диалоге;
- отображается отсутствие активности производств;
- переведён заголовок диалога;
- улучшена производительность — расчёты выполняются раз в 5 секунд;
- исправлена позиция окна при использовании Vehicle Inspector, когда транспортное средство не отображается.
Мод показывает в оверлее список производств, которые:
- не имеют сырья и поэтому простаивают;
- опустеют в течение следующих 72 часов (настраивается) и заполнены менее чем на 75%.
Список сортируется по оставшемуся времени: сначала остановленные производства, затем по возрастанию оставшегося времени. Выключенные пользователем или полностью заполненные производства не учитываются. Если сырьё не требуется для активной производственной линии, оно также не отображается. Выводятся первые 10 позиций списка (настраивается).
Также отображаются варианты продажи — где товары с производств или из силосов можно продать по лучшим ценам. Но только если установлен и активирован триггер цены продажи. Кроме того, на складе или производстве должно быть не менее 100 000 литров (настраивается) товара, а цена должна превышать заданную в триггере.
Через диалог настроек (по умолчанию LShift + LCtrl + P) можно отдельно исключать производства из контроля поставок и продажи товаров.
Требуется: GlobalCompany.
Опционально: триггер цены продажи — если хотите видеть цены продажи.
Дополнительно: для каждого входного продукта можно задать минимальное количество (minNeededAmount) — сырьё отображается только тогда, когда его можно доставить в достаточном объёме.
Изменения в версии 1.0.2.1:
- исправлен расчёт оставшегося времени при использовании Seasons;
- всё, кроме индивидуальных уровней заполнения и позиции окна, теперь настраивается в диалоге;
- отображается отсутствие активности производств;
- переведён заголовок диалога;
- улучшена производительность — расчёты выполняются раз в 5 секунд;
- исправлена позиция окна при использовании Vehicle Inspector, когда транспортное средство не отображается.
Технические данные
- Игра
- Farming Simulator 19
- Категория
- Постройки
- Версия
- 1.0.2.1
- Размер
- 25 KB
- Опубликован
- 30.10.2026
- Просмотры
- 2
Источник материала
- Источник
- https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=219081&title=fs2019
- Автор оригинала
- Achimobil
- Импортировано
- 2026-10-30 09:32
Похожие моды
Другие моды для Farming Simulator 19 — по категории, тегам и популярности
Комментарии
0Комментариев пока нет — будьте первым.